В остальном все будет напоминать традиции предыдущей части, мир игры – Sanctuary, темные земли, которые наполнены дьявольскими созданиями, жаждущими смерти всему живому. Свобода использования специальных эффектов оказала значительное влияние на впечатления от презентации экран озарялся вспышками заклинаний, которые были видны даже через облака пыли, поднимаемые раскрутившимся Dervish. Употребление снадобий будет сведено к нулю, а управлять игрой станет возможно при помощи обычной мыши [9]. Подкреплённый — при активации этого пассивного умения, получить такой эффект: сферы здоровья дадут варвару временную прибавку к его силе. Под «куклой» располагается сам инвентарь, который изменился как по форме, так и по функциям.